Tecnologia

Indústria dos games prevê faturamento maior que a do cinema

Avanço é impulsionado pelo sucesso e acessibilidade dos jogos em smartphones

Por Da Redação
Ás

Indústria dos games prevê faturamento maior que a do cinema

Foto: Zeljkosantrac/iStock

A indústria de videogames está vivenciando uma revolução sem precedentes, com um número recorde de 3,3 bilhões de jogadores em todo o mundo, quase metade da população global. Este ano, o setor está projetado para faturar impressionantes 188 bilhões de dólares, ultrapassando com folga a receita esperada de 77 bilhões de dólares da indústria cinematográfica em 2023. Esse avanço é impulsionado pelo sucesso e acessibilidade dos jogos em smartphones, que se tornaram um catalisador para o maior engajamento dos jogadores. 

O crescimento da popularidade dos games vinha sendo constante, mas nos últimos anos, com o lançamento de novas gerações de consoles e a âncora dos jogos na palma da mão através de celulares, o fenômeno atingiu novos patamares. No entanto, a pandemia trouxe um paradoxo: enquanto mais pessoas passavam tempo em frente às telas, as produtoras foram desafiadas a adaptar seus processos de trabalho ao modelo remoto, impactando a produção de novos títulos.

O ano de 2023 e os próximos meses prometem uma lista de lançamentos, como Starfield, Hogwarts Legacy e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que foram adiados devido à pandemia, agora chegam repletos de expectativas. Grandes títulos não só atraem o público, mas também impulsionam o gasto dos consumidores em consoles e acessórios, criando uma cadeia de valor significativa. No Brasil, onde os preços podem ser um obstáculo, os consumidores fazem escolhas criteriosas, optando pelos lançamentos mais impactantes.

A crescente influência dos smartphones no mercado de jogos se traduz em números impressionantes. O setor de consoles e computadores representa 93 bilhões de dólares anuais, enquanto o segmento mobile sozinho contribui com 92,6 bilhões de dólares e continua a expandir. A praticidade, a ampla disponibilidade de títulos e os custos mais acessíveis são os principais fatores impulsionadores dessa tendência.

O streaming de jogos, exemplificado pelo Game Pass da Microsoft, que oferece acesso a um vasto catálogo mediante assinatura mensal, está moldando novos modelos de negócio. Gigantes como a Netflix também entram nesse cenário, desenvolvendo projetos dentro do universo dos games. Com a contratação de talentos renomados, a Netflix prepara-se para lançar grandes títulos, marcando sua expansão nesse campo.

Comentários

Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a opinião deste site. Se achar algo que viole os termos de uso, denuncie:[email protected]

Faça seu comentário