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Valorant 12.08: atualização conta com novo modo por tempo limitado e retorno da Ascent ao competitivo

Atualização chega ao jogo nesta quarta-feira (29)

Por Paulo Neto
Às

Valorant 12.08: atualização conta com novo modo por tempo limitado e retorno da Ascent ao competitivo

Foto: Reprodução/Riot Games/Valorant

O pacote de atualizações 12.08 do Valorant chega ao jogo nesta quarta-feira (29), com atualizações de modos, mapas e premier, além de correções de bugs. Até o momento não foi divulgada informação oficial sobre possível nerf na agente "Neon", bastante requisitado pela comunidade.

O principal destaque nesse pacote de atualizações é o novo modo "Duelo: Ascensão", uma nova experiência ranqueada limitada para o modo Duelo. A dinâmica é similar com o modo Duelo tradicional, com combates 1x1 ou 2x2, com a diferença que as armas são pré-definidas pelo jogo e é possível utilizar uma habilidade do agente escolhida, que também é pré-definida.

Conforme divulgado pelo perfil oficial do Valorant nas redes sociais, será possível escolher entre 14 agentes para jogar o novo modo. Confira os personagens e habilidades selecionáveis:

Jett - Brisa de Impulso (Dash)
Waylay - Refração
Chamber - Rendezvous (Teleporte)
Cypher - Jaula Cibernética (Smoke)
Omen - Passos Tenebrosos (Teleporte)
Phoenix - Bola Curva (Bang)
Yoru - Falcatrua (Clone)
ISO - Contingência (Barreira)
Sage - Orbe de Barreira (Parede)
Raze - Carga de Explosivos (Pantufa)
Vyse - Rosa Arcana (Bang)
KAY/O - Granada Clarão (Bang)
Breach - Estopim (Bang)
Veto - Travessia (Teleporte)


Agentes disponíveis para o modo Duelo: Ascensão | Foto: Reprodução/Valorant Brasil

Em relação às armas, entre as rodadas 1 a 4 os jogadores podem escolher a "Bandit" ou "Sheriff". Entre as rodadas 5 a 8, podem ser selecionadas a "Guardian" e "Bulldog". Já a partir da Rodada 9, as armas ofertadas são "Vandal" e "Phantom".


Armas disponíveis no novo modo | Foto: Reprodução/Valorant Brasil

Com a chega do Duelo: Ascensão, o modo "Nocaute", que também era uma atração por tempo limitado, sai do jogo.

Em relação ao rodízio dos mapas, a "Ascent" retorna às filas do Competitivo e do Mata-Mata, enquanto a "Bind" sai de ambas as filas.


Correção de bugs

Segundo divulgado no site da Riot Games, as correções foram implementadas na Atualização 12.07, mas não apareceram nas notas. Confira bugs corrigidos na última atualização na íntegra:

"•Corrigimos um bug que fazia o cone do Minimapa piscar ao usar a Melodia Sísmica, do Miks.
•Corrigimos um bug que permitia detectar inimigos atrás das portas giratórias do Lotus com a Imobilidade, do Veto.
•Corrigimos um bug que impedia a exibição dos efeitos visuais das habilidades do KAY/O se elas fosse usadas logo após ANULAR/cmd.
•Corrigimos um bug que impedia a reprodução dos efeitos sonoros do Equipamento Voltaico, da Neon, ao deslizar por -diferentes tipos de superfícies.
•Corrigimos um bug ocasional que cortava a fumaça da explosão na animação de seleção de Agente do Tejo.
•Corrigimos um bug que impedia a Dizzy, do Gekko, de focar em um inimigo se a cabeça dele não estivesse visível.
•Corrigimos um bug em que, durante a Espionagem Dimensional, Yoru não conseguia ver habilidades invisíveis, como a Cerca-Viva da Vyse ou o Fio-Armadilha do Cypher, mesmo perto o suficiente.

Confira as novas correções da Atualização 12.08:

•Corrigimos um bug que ativava repetidamente a Cortina Tóxica, da Viper, quando o Veto a atravessava com Evolução ativa.
•Corrigimos um bug que não aplicava Deterioração quando a Sage ressuscitava aliados dentro de habilidades deteriorantes da Viper.
•Corrigimos um bug que conjurava Armagedom, do Tejo, no surgimento em vez de no local selecionado."

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